Text copied to clipboard!
Tytuł
Text copied to clipboard!Programista Rozgrywki
Opis
Text copied to clipboard!
Poszukujemy doświadczonego Programisty Rozgrywki, który dołączy do naszego zespołu i pomoże w tworzeniu innowacyjnych oraz angażujących mechanik gier. W tej roli będziesz odpowiedzialny za projektowanie, implementację i optymalizację systemów rozgrywki, współpracując z projektantami gier, grafikami oraz innymi programistami. Twoim celem będzie dostarczenie płynnej i satysfakcjonującej rozgrywki, która spełni oczekiwania graczy.
Twoje obowiązki obejmą tworzenie kodu dla różnych aspektów rozgrywki, takich jak systemy sterowania, sztuczna inteligencja przeciwników, interakcje z otoczeniem oraz mechaniki fizyki. Będziesz również odpowiedzialny za testowanie i debugowanie kodu, aby zapewnić jego stabilność i wydajność.
Idealny kandydat powinien posiadać doświadczenie w programowaniu gier, znajomość języków takich jak C++ lub C#, a także umiejętność pracy z silnikami gier, takimi jak Unity lub Unreal Engine. Ważne jest również zrozumienie zasad projektowania gier oraz zdolność do analitycznego myślenia i rozwiązywania problemów.
Oferujemy dynamiczne środowisko pracy, możliwość rozwoju zawodowego oraz udział w ekscytujących projektach. Jeśli pasjonujesz się tworzeniem gier i chcesz mieć realny wpływ na ich kształt, ta rola jest dla Ciebie!
Obowiązki
Text copied to clipboard!- Projektowanie i implementacja mechanik rozgrywki.
- Optymalizacja kodu pod kątem wydajności i stabilności.
- Współpraca z zespołem projektowym w celu realizacji wizji gry.
- Tworzenie i utrzymanie systemów sztucznej inteligencji przeciwników.
- Testowanie i debugowanie kodu w celu eliminacji błędów.
- Integracja różnych systemów gry, takich jak fizyka i animacje.
- Dokumentowanie kodu i procesów programistycznych.
- Analiza i wdrażanie opinii graczy oraz testerów.
Wymagania
Text copied to clipboard!- Doświadczenie w programowaniu gier komputerowych.
- Znajomość języków programowania C++ lub C#.
- Umiejętność pracy z silnikami gier, takimi jak Unity lub Unreal Engine.
- Zrozumienie zasad projektowania gier i mechanik rozgrywki.
- Umiejętność analitycznego myślenia i rozwiązywania problemów.
- Doświadczenie w optymalizacji kodu pod kątem wydajności.
- Znajomość systemów sztucznej inteligencji w grach.
- Dobra znajomość algorytmów i struktur danych.
Potencjalne pytania na rozmowie
Text copied to clipboard!- Jakie masz doświadczenie w programowaniu gier?
- Z jakimi silnikami gier pracowałeś wcześniej?
- Jakie techniki optymalizacji kodu stosujesz?
- Czy masz doświadczenie w implementacji sztucznej inteligencji w grach?
- Jakie były największe wyzwania, z jakimi się spotkałeś w poprzednich projektach?
- Jak podchodzisz do testowania i debugowania kodu?
- Czy masz doświadczenie w pracy zespołowej nad projektami gier?
- Jakie gry lub mechaniki rozgrywki najbardziej Cię inspirują?